Продюсер DOOM Eternal рассказал, что изменилось в игре после переноса

Исполнительный продюсер DOOM Eternal Марти Страттон заявил, что после переноса релиза с осени 2019 года на весну 2020-го в игру почти не добавили новый контент, однако исправили большое количество багов. Об этом он рассказал в интервью порталу VG247.

More from my site